《弹珠别方》开发者故事

Roundrick》:对不起,我们公司没有游戏策划
大家好,我们是一家没有策划的游戏公司,没有了策划,我们该怎么开发游戏呢?其实我司在制作《Roundrick》之前,就已经算倒闭了,不少人背起行囊各奔前程,只剩下一支队伍在开发新的独立游戏,也就是你们现在玩到的《Roundrick》。
虽然策划全都跑路,但为了做出一个给玩家们带来快乐的游戏,我们还是通过接受来自各个成员的反馈,对游戏做了大量的测试,在这个过程中吸取了许多经验和教训,同时,我们每个人也都成了游戏策划,这真是奇妙。
Roundrick》讲述了圆圆的世界被方块人入侵后失去了原有的美好,而玩家扮演的Rick作为一个英雄来拯救这个世界。这样的灵感来源于《愤怒的小鸟》和《打砖块》,游戏中的方块和圆形与生俱来水火不容的对立就像愤怒小鸟和猪的关系一样。我们将游戏人物表现得更加情绪化,被打的方块气鼓鼓的表情和包纱布的脑袋总是让人忍俊不禁。

关于公司的近况:
最近公司新买了PS4,每天早上大家喝着美术做的咖啡,一起研究怎么将休闲游戏做的更加有趣。没有专职策划,我们也会进一步升级改造打砖块玩法,向经典致敬的同时也给玩家带来不一样的趣味游戏体验。

vip等级标题 vip等级图标